Основные механики игры- Сражения знаний: игрок вызывает коллегу на дуэль, где оба отвечают на вопросы о продуктах и услугах банка. Победитель определяется с учетом знаний и характеристик персонажей.
- Сражения продаж: два сотрудника соревнуются в количестве продаж за неделю. Результаты сравниваются, и победа засчитывается тому, чьи показатели оказались выше.
- Миссии и квесты: перевыполнение плана продаж или участие в обучающих сессиях.
Результаты и статистикаИгра доказала свою эффективность:
- Участники игры увеличили выполнение плана продаж на 25% по сравнению с теми, кто не играет.
- Уровень обученности среди игроков оказался на 36% выше.
- У активных участников (более трех сражений в неделю) уровень текучести снизился на 30%.
Проект объединил более 3000 сотрудников, создав уникальное профессиональное сообщество, где обучение и работа превратились в увлекательное путешествие.
Выводы«Мир Малого Бизнеса» стал примером того, как геймификация может эффективно решить бизнес-задачи, повысить вовлеченность сотрудников и улучшить их результаты. Альфа-Банк доказал, что игра может быть не только развлечением, но и мощным инструментом профессионального роста.