Как внедрение геймификации в банке привлекло 3 миллиона пользователей и усилило маркетинговую стратегию
Узнайте, как использование геймификации помогло Т-Банку вовлечь миллионы пользователей в свое финансовое приложение через игру «три в ряд». Рассматриваем примеры успешной геймификации процессов, её применение для повышения мотивации и вовлеченности пользователей, а также конкретные результаты, такие как рост взаимодействия с продуктами банка. В статье подробно разбирается разработка мобильной игры на заказ, которая помогла улучшить пользовательский опыт и взаимодействие с финансовыми сервисами.